Cel.ro

HTML < font > TAG

de donpedro
Publicat la: 4 February 2011
Categorii: HTML, Wiki IT
Comentarii: Fara comentarii

Definire si utilizare

Tag-ul <font> specifica tipul fontului, marimea si culoarea acestuia.


Browser-e suportate

Internet Explorer

Firefox

Opera

Google Chrome

Safari

Tag-ul <font> este suportat in toate browser-ele importante.


Diferenta intre HTML si XHTML

Nu exista diferente.


Sfaturi si insemnari

Sfat: Utilizati CSS pentru a defini dimensiunea, culoarea si tipul fontului.


Atribute optionale

DTD (Document Type Definition) indica in ce tip de document atributul este permis. S=Strict, T=Transitional, and F=Frameset.

Atribut Valoare Descriere DTD
color rgb(x,x,x)

#xxxxxx

numeculoare

Depreciat. Utilizati stiluri.

Specifica culoarea textului

TF
face familie_font Depreciat. Utilizati stiluri.

Specifica familia fontului

TF
size numar Depreciat. Utilizati stiluri.

Specifica dimensiunea fontului

TF

Atribute standard

Atribut Valoare Descriere DTD
class numeclass Specifica clasa elementului TF
dir rtl

ltr

Specifica directia textului TF
id id Specifica identificatorul unic al elementului TF
lang cod_limba Specifica codul de limba in cadrul elementului TF
style definire_stil Specifica stilul elementului TF
title text Specifica text suplimentar pentru element TF

Atribute pentru evenimente

Tag-ul <font> nu suporta atribute pentru evenimente.

HTML < img > Tag

de donpedro
Publicat la: 4 February 2011
Categorii: HTML, Wiki IT
Comentarii: Fara comentarii

Definire si utilizare

Tag-ul <img> poate introduce o imagine int-run fisier HTML.

Tag-ul <img> are un atribut obligatoriu si anume src.

Exemplu: <img src=”poza.jpg”>


Browser-e suportate

Internet Explorer

Firefox

Opera

Google Chrome

Safari

Tag-ul <img> este suportat in majoritatea browser-elor importante.


Diferente intre HTML si XHTML

In HTML <img> nu are sfarsit de tag </img>.

In XHTML <img> trebuie inchis corect.


Sfaturi si insemnari

Sfat: Atributul ALT va trebui folosit ca text alternativ pentru situatiile cand imaginea nu poate fi incarcata, nicidecum ca text pentru “mouse-over”.

Insemnare: Verificati de fiecare data prezenta imaginii incarcata. In cazul in care imaginea nu este incarcata in browser va apare o “imagine sparta” implicita.


Atribute

DTD (Document Type Definition) indica in ce tip de document atributul este permis. S=Strict, T=Transitional, and F=Frameset.

Atribut Valoare Descriere DTD
alt text Specifica text alternativ pentru imagine STF
src URL Specifica calea (URL) catre acea imagine STF

Atribute optionale

Atribut Valoare Descriere DTD
align topbottommiddleleft

right

Depreciat. A se folosi stiluri css.Specifica aliniamentul imaginii in functie de elementele inconjuratoare TF
border pixeli Depreciat. A se folosi stiluri css.Specifica dimensiunea in pixeli a chenarului din jurul imaginii. TF
height pixeli%  

Specifica inaltimea imaginii STF
hspace pixeli Depreciat. A se folosi stiluri css.Specifica spatiul liber din stanga si din dreapta imaginii. TF
ismap ismap Specifică o imagine ca un server-side image-map STF
longdesc URL Specifica calea (URL) catre descrierea mare a imaginii. STF
usemap #numeharta Specifica faptul ca imaginea are o harta asociata. STF
vspace pixeli Depreciat. A se folosi stiluri css.Specifica spatiul liber de sus si din josul imaginii. TF
width pixeli%  

Specifica latimea imaginii STF

Atribute standard

Atribut Valoare Descriere DTD
class classname Specifica clasa elementului. STF
dir rtlltr Specifica directia textului. STF
id id Specifica identificatorul unic pentru element. STF
lang cod_limba Specifica codul de limba pentru element STF
style definire_stil Specificare de stiluri STF
title text Specifica informatii auxiliare pentru imagine STF
xml:lang cod_limba Specifica codul de limba pentru continutul unui element, pentru XHTML STF

Atribute pentru evenimente

Atribut Valoare Descriere DTD
onabort script Script care se executa cand imaginea nu a fost incarcata. STF
onclick script Script care se executa la click mouse STF
ondblclick script Script care se executa la dublu click mouse STF
onmousedown script Script care se executa cand se tine mouse-ul apasat STF
onmousemove script Script care se executa cand se misca mouse-ul STF
onmouseout script Script care se executa cand mouse-ul se muta din element STF
onmouseover script Script care se executa cand se muta cursorul mouse-ului peste element STF
onmouseup script Script care se executa cand butonul mouse-ului este eliberat STF
onkeydown script Script care se executa cand o tasta este apasata STF
onkeypress script Script care se executa cand o tasta este apasata si eliberata STF
onkeyup script Script care se executa cand o tasta este eliberata STF

Limbajul HTML – HyperText Markup Language

de donpedro
Publicat la: 4 February 2011
Categorii: HTML, Wiki IT
Comentarii: Fara comentarii
HyperText Markup Language (HTML)

HyperText Markup Language (HTML)

HyperText Markup Language (HTML) este un limbaj de marcare utilizat pentru crearea paginilor web ce pot fi afisate intr-un browser (sau navigator).

HTML nu este limbaj de programare.

Fisierele HTML se folosesc atat pe Internet cat si pe calculatorul personal fara conexiune la Internet.
Scopul utilizarii unui fisier HTML este variat, in functie de nevoile fiecaruia. Utilizat pe calculatorul personal cu sau fara acces la Internet un fisier HTML poate fi recomandat pentru documentatii, prezentari diverse sau jocuri. Pe Internet, intr-un grup de 1 sau mai multe documente, pot crea un site.

Fisierele HTML stau la baza site-urilor actuale pe care le puteti gasi pe Internet.

Un fisier HTML (sau pagina) este format din etichete(tag-uri) si are de obicei extensiile .html sau .htm. In mare majoritate etichetele sunt in pereche, una pentru deschidere (<eticheta>), alta pentru inchidere (</eticheta>). Browserul interpreteaza etichetele si afiseaza rezultatul in pagina unui browser.

Intr-un fisier HTML putem introduce text, imagini, tabele, muzica, filme, diverse alte obiecte multumedia. Un document HTML suporta diverse tipuri de formatare informatie gen modificare dimensiune, culoare, forma pentru fonturi, centrare stanga, dreapta, centru pentru paragrafe de text, modificari de dimensiune pentru imagini etc.

In mod normal un fisier HTML are urmatoarea structura:
<html>
<head>
 <title>Titlu</title>
 alte declaratii
</head>
<body>
 Continut pagina
</body>
</html>

Inainte de <html> mai poate apare tipul documentului, de exemplu
<!DOCTYPE HTML PUBLIC “-//W3C//DTD HTML 4.01//EN”  http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd“>

Mai multe detalii despre HTML si utilizarea tag-urile in sectiunea rezervata informarii IT.

Adobe Reader X

Acrobat Reader

Acrobat Reader

Adobe ® Reader ® X este un program oferit de catre Adobe ce nu ar trebui sa lipseasca de pe niciun calculator.

Este cel mai popular program pentru deschiderea, tiparirea si comentarea documentelor PDF. De asemenea, este singurul  program care poate deschide si interactiona cu toate tipurile de continut PDF, incluzand formulare si fisiere multimedia.

Noile versiuni ale programului permit deschiderea securizata a documentelor astfel incat informatiile personale nu vor avea de suferit de pe urma posibililor rauvoitori. De asemenea, Adobe ® Reader ® X se remarca prin usurinta utilizarii, avand o interfata prietenoasa si intuintiva, prin posibilitatile performante de a comenta documentele precum si prin usurinta si cuprinzatoarea metoda de a cauta fisiere PDF pe care sa le deschidem.

Din punct de vedere al interactiunii cu utilizatorul posibilitatile s-au exins, astfel incat in documente PDF putem insera clipuri care utilizeaza tehnologie Flash, formulare ce se pot completa cu informatie si trimite pe email (direct din document), chiar si harti geospatiale sau desene CAD.

Datorita faptului ca poate fi folosit pe o gama larga de sisteme de operare incluzand Windows® si MacOS, avem avantajul ca putem partaja informatiile diverse intr-un mediu general, neexistand probleme de incompatibilitate software. Chiar si de pe telefoanele mobile putem avea acces la informatiile dorite, datorita unui mod de vizualizare performant si de calitate.

Se poate instala in engleza, franceza, spaniola si germana in acelasi timp, putand comuta intre limbi cu ajutorul Adobe Multilingual User Interface (MUI).
Suport pentru standardele SOAP/WSDL, XSD, Kerberos, W3C XML semnatura digitala, 256-bit AES, OASIS WS-Security, HTTP/HTTPS, RSA, criptare XML, si ECMAScript pentru XML (E4X) in interpretoare JavaScript.

Sisteme de operare solicitate si caracteristici tehnice:

1. Windows

  • Procesor Intel® 1.3GHz sau mai rapid 
  • Microsoft® Windows® XP Home, Professional, sau Tablet PC Edition cu Service Pack 3 (32 bit) sau Service Pack 2 (64 bit); Windows Server® 2003 (cu Service Pack 2 pentru 64 bit; Windows Server® 2008 (32 bit si 64 bit); Windows Server 2008 R2 (32 bit si 64 bit); Windows Vista® Home Basic, Home Premium, Business, Ultimate, sau Enterprise cu Service Pack 2 (32 bit si 64 bit); Microsoft Windows 7 Starter, Home Premium, Professional, Ultimate, sau Enterprise (32 bit si 64 bit)
  • 256MB RAM (512MB recomandat)
  • 260MB spatiu disponibil pe harddisk
  • 1024×576 rezolutie a ecranului
  • Microsoft Internet Explorer 7 sau 8; Mozilla Firefox 3.5 sau 3.6
  • Accelerator grafic (optional)

2. Mac OS

  • Procesor Intel
  • Mac OS X v.10.5.8 sau 10.6.4
  • 512MB RAM (1G recomandat)
  • 415MB spatiu disponibil pe harddisc 
  • 800×600 rezolutie ecran (1024×768 recomandat)
  • Apple Safari 4 sau 5

3. Android

  • Procesor 550MHz
  • Android™ 2.1 sau 2.2
  • 256MB RAM
  • 4.4MB spatiu disponibil pe disc
  • Motorola Droid, Motorola Milestone sau Google Nexus One

4. Symbian OS

  • Procesor Intel Pentium (sau echivalent)
  • Microsoft Windows 95, Windows 98, Windows 2000, Windows Millennium Edition, Windows NT, or Windows XP
  • 64MB RAM
  • Versiune 1.1: Nokia Communicator 9500 cu 80MB RAM
  • Versiune 1.0: Nokia Communicator 9210 sau 9290 cu 16MB of RAM

Pentru mai multe detalii puteti consulta pagina de la adobe la link-ul urmator: http://www.adobe.com/products/reader.html

Pentru download Adobe ® Reader ® X accesati link-ul urmator: http://get.adobe.com/uk/reader/download/

Coduri sonore erori BIOS AMI

de donpedro
Publicat la: 2 February 2011
Comentarii: Fara comentarii

ATENTIE! Daca stiti codurile de eroare nu inseamna ca stiti sa reparati calculatoarele. Pentru reparatii calculatoare apelati la profesioniti.

Lista codurilor sonore de eroare pentru BIOS AMI:

  1. un bip scurt - Eroare la initializarea memoriei DRAM . Ceasul intern de refresh a memoriei a cedat, verificati memorile SIMM sau DIMM , sau cipurile de memorie de pe placa de baza
  2. doua bip-ri scurte – eroare de paritate a memoriei. O eroare a aparut in primi 64 kb ai memorie RAM sau/si verificati memoria RAM
  3. trei bip-uri scurte – memoria de baza de 64 KB. 
  4. patru bip-uri scurte – ceasul intern sau bateria de pe placa de baza s-a defectat
  5. cinci bip-uri scurte – initializarea procesorului a esuat. De asemenea verificati si placa de baza
  6. sase bip-uri scurte – eroare de initializare a tastaturii. Verificati conectivitatea tastaturii sau schimbati-o
  7. sapte bip-uri scurte - eroare in circuitele placii de baza sau in cele ale procesorului
  8. opt bip-uri scurte – nu poate fi initializata memoria placii grafice
  9. noua bip-uri scurte – codul de control al BIOS-ului nu corespunde valorii de baza asteptate. 
  10. zece bip-uri scurte – registrul de inchidere al CMOS-ului a esuat
  11. unsprezece bipuri scurte – initializarea memoriei cache a esuat.
  12. un bip lung si doua bip-uri scurte – eroare BIOS placa video
  13. un bip lung si trei bip-uri scurte – nu poate fi initializata memoria de peste 64 KB
  14. un bip scurt si opt bip-uri scurte – placa grafica nu poate fi initializata
  15. un bip lung -toate testele au trecut cu bine, PC-ul este ok din punct de vedere hardwere

ATENTIE! Orice reparatie de calculatoare se face in urma unei diagnosticari. NU va apucati sa reparati daca nu sunteti de specialitate.

Coduri sonore erori BIOS AWARD

de donpedro
Publicat la: 2 February 2011
Comentarii: Fara comentarii

ATENTIE! Daca stiti codurile de eroare nu inseamna ca stiti sa reparati calculatoarele. Pentru reparatii calculatoare apelati la profesioniti.

Lista codurilor de eroare pentru BIOS Award:

  1. un bip lung si doua bipuri scurte – eroare placa video;
  2. bip continuu – eroare memorie; 
  3. un bip lung si trei bipuri scurte – placa video sau memoria acesteia nu pot fi initializate;
  4. bip ascutit continuu - eroare procesor, posibil supraincalzit.
  5. bipuri repetate – eroare a procesorului. Posibil o setare gresita in BIOS, supraincalzirea sau o defectiune

ATENTIE! Orice reparatie de calculatoare se face in urma unei diagnosticari. NU va apucati sa reparati daca nu sunteti de specialitate.

pagina 2 din 2


Utilizator: , data curenta: 29 March 2024